Boito, M. E., y S. L. Mercadal. «Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En círculo De Encierro».
methaodos.Revista De Ciencias Sociales
, vol. 5, n.º 2, mayo de 2017, doi:10.17502/m.rcs.v5i2.138.